我大概想了快一個禮拜才想到該怎麼寫這篇白痴的東西。
不過,更正確的說法是:我根本就不知道我寫這白痴的東西要幹嘛?
一個正常的人類應該不會想要做這種事才對。
所以我要說看這篇東西之前,請先看這一篇:無法被超越的遊戲、極品52合一
這真的沒道理。
我是指,我竟然發神經去玩了一款叫做action 52的遊戲還寫了一篇超幹的心得。
當然這心得裡面就和每個曾經不小心/一不留神入手這款遊戲的所有玩家一樣,充斥著有如火山爆發般的髒話。除此之外都是一堆白痴的內容。
白痴斃了。
白痴到了極點!而有誰會這麼白痴呢?
好吧!我承認我不該因為巴哈不賣給我無雙歐囉奇魔王再臨我就發瘋去玩這款遊戲,而現在再多的後悔也沒有用。
總之我的智商一度因為這款遊戲而歸零,我的精神一度因為這個卡帶而崩潰,我的認知在這個卡帶的邏輯之下被摧毀。
這是二十世紀以來最白痴的遊戲。裡面的東西沒一個跟白痴是沒關聯的。
如果說人的一生有講髒話的額度,我敢打賭我的部份已經被這塊遊戲用完了。
他馬的這塊遊戲真的沒一個好玩的!我真的一個一個玩過。
我真的沒辦法相信這種遊戲曾經在地球發行過!
這裡面大部份的遊戲不是你根本就不知道怎麼玩,再不然就是你一進入就死掉了,數不盡的老木牆or老木洞讓你跳不出去(你可以卡在那邊一個小時完全沒動靜)、BUG,還是BUG。
大家在看過某篇影片之後,大致上可以理解這個卡帶裡面的東西有多爛。
但我跟你們說,真的非得玩過之後才會理解這卡帶爛的層次已經到了登峰造極的境界了。
到底有多爛?這是10的9次方沒辦法運算出來的數字。
它的一切都爛到讓人想要把它的程式設計拖到馬路上讓卡車碾上五萬次。
首先他馬的他們的射擊遊戲一定只有三關,而且當你耐著性子終於破了三個關卡的時候,你會回到第一關。
沒錯,第一關。也就是俗稱的level 1。
真他馬的太恐怖了!十七年前他們竟然墮落到了連破關的畫面都懶得做!
而他馬的更可惡的是,整個遊戲已經貧弱到這種地步了!竟然連破關畫面也沒有。
而且你知道他們第二關和第一關的分別在哪裡嗎?在背景顏色不一樣而已!他馬的所有敵人和智障的程度根本就一模一樣!只是背景從藍色變橘色而已。
而且敵人子彈的顏色根本就和背景融為一體,所以你會很常莫名奇妙的被幹掉!
大家還記得艾爾頓強那一關嗎?(忘記的人麻煩到前幾篇去看)
他馬的我只能說影片裡的那個玩家太強了!
各位知道我花了多久的時間才跳過第一個艾爾頓強的頭嗎?
一個小時!整整一個小時!靠唄我整整跳了一個多小時才跳過第一個艾爾頓強的頭!
而且很機掰的是,通常你好不容易跳過艾爾頓強的頭,後面那個長得像銅羅燒的怪物馬上就會飛過來撞死你。
我這輩子真沒玩過這麼賤的遊戲。
更更更機掰的還在後面。就算你運氣很好跳上了那個不能錯過的磚頭你還是必需死,因為你會無時不刻被銅羅燒撞下來,然後貝多芬就會因為頭撞到磚頭而爆炸。
他馬的這什麼鬼遊戲。
接下來我進入了粉紅小龍蝦這一關。老實說一開始我不覺得它有多糟。
因為跟之前那個「不是人」(就是艾爾頓強那關)比起來,只要一直按發射鍵就可以打倒敵人的關卡真是太簡單了!
而且事實上只要再有耐心一點,你會發現粉紅小龍蝦的痰還蠻好用的,更有耐心一點就會發現其實敵人是可以打穿的。
不過這個想法只持續到我進入levle 7,我慢慢的感到疲憊。雖然小龍蝦的痰沒有額度,但面對連背景顏色都沒有替換的關卡實在是很難打起精神。
「難道我就要這樣吐痰吐到第99關嗎?」
我是指,我要一直面對這個黑色的無聊畫面吐痰吐到什麼時候?
之後的小龍蝦持續吐痰,就在我的關卡進行到第9關的時候,畫面當機了。
幹拎老木的小龍蝦!你想說你就這樣吐也可以吐到當機嗎?
我要說根本就不知道那家公司為什麼要設計這款遊戲。這遊戲,不、也許不能稱之為遊戲。這個充滿ERROR的程式根本就不知道了什麼而存在這個世界上,而玩到現在,我也不清楚是什麼理由支持我自己被這種東西精神攻擊。
總之,我這麼想著:
他馬的我怎麼能輸給這種爛遊戲!
這種最高階程式碼是for 迴圈的GAME,我怎麼能輸給它!!!
然後我跑去玩忍者。
我家的忍者從出場到退場 ,遇到的敵人:忍者、老鷹、狗。
沒有一次不被肛的。
我受夠了這個遊戲! (連狗和老鷹都可以肛我是怎麼回事?)
然後我真的不知道我為什麼還要繼續玩這個遊戲?愛與和平?
可他馬的我還是繼續玩了!(我猜這跟我的智商慢慢歸零有很大的關係)
之後我又玩了一個叫LOLL IPOPS的遊戲。嗯,聽起來像是跟白痴有關聯。而內容就是一個拿著兩個疑似錘子的男人打著一堆疑似蛋糕甜點的怪物。
在這個卡帶裡所有的跳躍都智障弊了。你一定要先直直的跳起來再按方向鍵才會成功的跳出去,這個我早在和艾爾頓強第三十次說HELLO的時候就知道了。
但這個遊戲一樣的白痴。
首先我在第一個路障(看起來像蠟燭的東西)遇到了卡在陷阱裡的櫻桃。話說那顆櫻桃的臉還真他馬的讓人想踹他兩腳。
之後我看到了一個樓梯,但你爬不上去,你非得按跳躍鍵一格一格跳上去才行,但跳上去你就完了,因為你不知道你該怎麼下來,因為你一往前走就會因為自由落體而摔死。
再往下走更好了,我無意間卡在一個二樓有吐司怪物的樓梯間,下不來也沒得上去,因為我一往上按就碰到那個吐司怪,就爆炸了。
反正我又重玩了n次。
之後我來到一個老木牆。沒錯,就是很多關卡都會出現的老木牆。
然後我就卡在那個老木牆整整兩個小時。
一個跳不過去的老木牆,這簡直就是這個卡帶的特產!
這個鬼卡帶打算用老木牆來摧毀這個世界嗎?沒錯,他們就是這麼想。fuck!
然後我按到了JIGSAW這個遊戲。很不幸的我知道SAW這個字是什麼意思,然後我去查了一個YAHOO奇摩字典,發現這個遊戲原來是這樣。
JIGSAW:線鋸、七巧板
好吧!然後我就看到一個戴著鴨舌帽的小男孩拿著看起來像是釘槍的東西不斷的在路上被鋸死。
就算扣除那個小男孩有著無時不刻會被卡在老木洞裡的危機,它也難玩的要命,因為有個像剪刀的線鋸會不斷的憑空出現來謀殺你。
沒錯,憑空出現。
你根本沒辦法確定你站的地方下一刻會不會生出線鋸還是香茹之類的,它就是這麼詭異、這麼神奇。
so,開發這種遊戲真的不需要成本。我是指,如果你總是玩一出場就會卡在洞裡/牆邊/原地的遊戲,這種遊戲真的不值200美金。
幹他老木牆的連2美金也不值得!
有一個叫做cry baby的遊戲只能用超、恐、怖來形容。
首先玩家會操作一個巨嬰,這就是標題說的那個baby吧!但如果他是baby,那也太可怕了一點。
因為這個baby會不斷的在一個疑似客廳的房間用他的生殖器官攻擊他的保姆、外公、玩具之類的。
誰會想要生這種baby?我是說,是誰讓他誕生的?
這個巨嬰大概跟客聽裡的櫃子一樣大,爬著走路的時候已經跟他的保姆一樣高了。
這種嬰兒為什麼沒在他一出生的時候就把他捏死我還真他馬的想不透,結果好了,他家的外公/保姆/玩具必須慘遭他的生殖器官攻擊。
可怕的還在後面,這個baby會因為撞死了他的外公/保姆/玩具而大哭特哭。然後就game over了。
就是這樣,沒有劇情了。順便一提他的關卡分別也是在於背景顏色的不同。就是一台電視機在這一關是綠的下一關就是紅的。
沒了,沒有了。
真他馬的恐怖遊戲。
剩下的我也不想再寫了,寫再多也都差不多。
反正就是數不盡的老木牆、老木洞、老木怪物、老木球和老木BUG。
有些畫面還很驚悚,看到會嚇到的那一種。
這真的是很爛很爛的一款遊戲,不、是很爛很爛的程式。
爛斃了。
我建議台灣應該進個200套到綠島,那些性侵犯真該玩這款遊戲,他馬的沒把這52個遊戲每個破20次以上就不准假釋。
台灣真的可以廢除死刑了!幹他的讓死刑犯都來玩這塊遊戲52遍,我打賭他馬的他們一定寧可被槍斃。
一片200元美金,提供給100個性侵犯玩樂,過十年台灣可以少2萬個性犯罪。
我說真的!
好啦!其實我真他馬的不該寫這篇什麼白痴ACTION52。我應該是要寫BIO 零代的心得還是UC的感想之類的,再不然就是快點求巴哈賣給我魔王再臨,而不是在這篇玩什麼鬼ACTION52。
去你的ACTION52,FUCK!
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